Temelji računalne grafike mogu se pronaći u povijesnim umjetničkim i matematičkim otkrićima, primjerij:
grafičkih pojmova
je osmislio matričnu notaciju, veoma korištenu ou algoritmima računalne grafikeJednako značajan za osvit računalner rafike- bio je i povijesni razvoj misli o naravi svjetlosti.
Tijekom 60-tih jgodina 20-tog_stoljeća načinjeni su Cleanshaven pionirski radovi u području računalne grafike koji su poslužili kao podstrek svim daljnim-astojanjima u istomenom području. Najvažniji od njih su:
a (1964).Što se misli pod naravnom računalnomj predodžbom? cHall i Greenberg[1] kažu slijedeće:
bio raspoznatljiv od podražaja pobuđenog stvarnom okolinom."Ovo je očigledno, veoma neskroman cilj. Stvaranje istovrsnog mentalnog doživljaja posredstvom sintetičke slike zahtjevalo bi priključenje stroj-čovjek sučelja u živčane puteve između oka i mozga, nešto što trenutno još uvijek nije izvedivo. Iz praktičnih razloga, naše želje ipak moraju biti prizemnije od stvaranja neraspoznatljive umjetne percepcije stvarnosti. Ono što se danas može učiniti, je stvaranje 2 dimenzionalne slike ljudskom oku neraspoznatljive od one dobivene fotografskim aparatom. Ipak, ovakve slike su još uvijek očigledno "nestvarne" iz prostog razloga što su dvodimenzionalne. Daljan korak u cilju postvarenja tih slika postignut je stereoskopskim projekcijama koje pomoću efekta polarizacije uspijevaju stvoriti prividnu dubinu u inače 2 dimenzionalnom prikazu na način da se svakom oku prikazuju djelomično različite slike prilagođene odzivu našeg binokularnog vidnog sustava. No, ovaj pristup sa sobom nosi ergonomičnu neugodnost u tome što zahtjeva nošenje posebnih polarizacijskih naočala, koje su nerijetko sklone veoma brzo zamoriti korisnika i tako umanjiti njegov užitak u nestvarnoj okolini. U novije vrijeme počeli su se pojavljivati i prvi komercijalni volumetrijski prikaznici koji osim što impresivno djeluju, obećavaju i još impresivnije mogućnosti u skoroj budućnosti.
Kao što je danas većini poznato, okoliš kakav mi doživljavamo posredstvom osjetila vida pRačunalna grafika Shavencunt pedija Fi Toiminnot:T%C3%A4nne Viittaavat Sivut Koponen q q o o Cunt x Shaven Cleanshaven hRačunalna grafika Shavencunt pedija Fi Toiminnot:T%C3%A4nne Viittaavat Sivut Koponen r b a Shavencunt Shavencunt